Publications
2023
Pulsemeeter: Mixer Virtual
Gabriel Rodrigues Chaves Carneiro and Flávio Luiz Schiavoni. 2023. Pulsemeeter: Mixer Virtual. In Anais do II Workshop de Computação Teórica e Aplicada, 2023. DCOMP / UFSJ, São João del Rei - MG, 22–22. Retrieved from https://dcomp.ufsj.edu.br/wocta/images/wocta2023-anais-min.pdfContexto: A necessidade de ter mais de uma fonte sonora em uma apresentação musical levou a área de áudio a criar misturadores, também chamados de mixers, para somar diferentes fontes de áudio e direcioná-las para uma única saída. Mixers virtuais são programas de software que emulam as funcionalidades de um mixer físico no computador. Estas aplicações permitem a combinação e controle de diferentes fontes de áudio, como microfones, instrumentos e arquivos digitais para a saída de som do computador. Os mixers virtuais podem oferecer, como os mixers físicos, recursos como ajuste de volume, equalização e aplicação de efeitos sonoros em tempo real além de gravação das fontes misturadas. Eles são versáteis, fáceis de usar e proporcionam maior controle e flexibilidade na mixagem de fontes sonoras no ambiente computacional. Objetivo: Visto que existem poucas alternativas para o caso de uso em que será desenvolvido, este trabalho desenvolveu um mixer virtual open source e exclusivo para o sistema operacional Linux, que forneceu uma maneira de mixar e agrupar fontes físicas (microfones, caixas de som) e virtuais (aplicação de música, vídeo) em uma mesma aplicação. Método: O projeto foi desenvolvido de forma colaborativa e aberta na plataforma de compartilhamento de código GitHub, com o objetivo de permitir que outras pessoas possam utilizar, testar e contribuir para o seu desenvolvimento. Todas as bibliotecas e ferramentas utilizadas são de código aberto e gratuitas, o que possibilita que a aplicação resultante também seja livre e acessível. O projeto acolhe contribuidores de diversas origens, permitindo que indivíduos interessados possam participar ativamente no desenvolvimento do código, propor melhorias, corrigir problemas e expandir sua funcionalidade. A contribuição de outros membros da comunidade fortalece a natureza colaborativa do projeto, impulsionando sua evolução contínua e beneficiando a todos os envolvidos. Resultado: Os esforços colaborativos resultaram no Pulsemeeter, um mixer virtual para o sistema operacional Linux, que permite a mixagem e controle de fontes sonoras físicas e virtuais em uma única aplicação, oferecendo uma solução versátil para os usuários, com o foco em pessoas que realizam transmissões ao vivo, e precisam controlar o fluxo de áudio no sistema utilizando ferramentas nativas. Conclusão: Diversas pessoas contribuíram para o desenvolvimento da ferramenta resultante, desempenhando um papel fundamental na sua construção e aprimoramento. Por meio de testes, relatos de problemas e contribuições de código, esses colaboradores foram essenciais para o sucesso do projeto.
@inproceedings{2023CarneiroSchiavoniWOCTA, author = {Carneiro, Gabriel Rodrigues Chaves and Schiavoni, Flávio Luiz}, title = {Pulsemeeter: Mixer Virtual}, year = {2023}, publisher = {DCOMP / UFSJ}, address = {São João del Rei - MG}, url = {https://dcomp.ufsj.edu.br/wocta/images/wocta2023-anais-min.pdf}, pages = {22--22}, numpages = {1}, booktitle = {Anais do II Workshop de Computação Teórica e Aplicada}, location = {São João del Rei - MG} }
Gluetube: Uma plataforma de criação artística aberta na web.
Gabriel Rodrigues Chaves Carneiro and Flávio Luiz Schiavoni. 2023. Gluetube: Uma plataforma de criação artística aberta na web.. In Anais do XXIX Seminário de Iniciação Científica da UFSJ, 2023. UFSJ, São João del Rei - MG, 1–1. Retrieved from https://ufsj.edu.br/cpc/cpc_anais.phpEmbora a tecnologia esteja cada vez mais presente em nosso dia a dia, na grande maioria dos casos o acesso é limitado devido a inacessibilidade. O presente trabalho busca explorar e analisar como a acessibilidade pode ser alcançada em contextos técnicos e artísticos, e de como o software GlueTube foi refatorado de forma a ser mais acessível. O trabalho começou com uma implementação de interface para o sistema de produção de arte Gluetube, mas a falta de material de pesquisa e a complexidade de compreensão das diretrizes de acessibilidade na web levaram a pesquisa em uma direção diferente. Portanto, há um debate sobre por que a arte e a tecnologia são inacessíveis e quais danos isso causa à sociedade.
@inproceedings{2023Carneiro, author = {Carneiro, Gabriel Rodrigues Chaves and Schiavoni, Fl\'{a}vio Luiz}, title = {Gluetube: Uma plataforma de criação artística aberta na web.}, year = {2023}, publisher = {UFSJ}, address = {São João del Rei - MG}, url = {https://ufsj.edu.br/cpc/cpc_anais.php}, pages = {1--1}, numpages = {1}, booktitle = {Anais do XXIX Seminário de Iniciação Científica da UFSJ}, location = {São João del Rei - MG} }
2022
Pulsemeeter: um mixer virtual
Gabriel Rodrigues Chaves Carneiro. 2022. Pulsemeeter: um mixer virtual. Monografia (Bacharelado em Ciência da Computação). Universidade Federal de São João del-Rei.Assim como alguns mixers possuem a função de agrupamento de fontes, no sistema de áudio de um computador existem categorias de aplicações como jogos, players de música, sons do sistema e players de vídeo, que também podem ser agrupadas e ter seus volumes regulados para controlar a saída do som do sistema. As aplicações destas categorias não serão necessariamente sempre as mesmas, pois o usuário pode jogar mais de um jogo, ou usar mais de um player de música. A partir desta premissa, este trabalho apresenta uma aplicação que traz uma camada de abstração que agrupa aplicações similares e permite uma manipulação mais generalizada das fontes de som do sistema, sem ter o esforço de micro gerencia-las sempre que for necessário realizar uma alteração, mas ainda permitindo que elas sejam realizadas caso necessário. Este projeto busca ser um alternativa viável a mixers virtuais como Voicemeeter, porém desenvolvido exclusivamente para sistemas Linux.
@phdthesis{2022Carneiro, title = {Pulsemeeter: um mixer virtual}, school = {Universidade Federal de São João del-Rei}, author = {Carneiro, Gabriel Rodrigues Chaves}, year = {2022}, type = {Monografia (Bacharelado em Ciência da Computação)} }
Possibilidades e desafios da internet das coisas musicais
Gabriel Rodrigues Chaves Carneiro, Alexandre Silva de Almeida, Rômulo Vieira, Rafael Sachetto Oliveira, and Flávio Luiz Schiavoni. 2022. Possibilidades e desafios da internet das coisas musicais. Revista Eletrônica de Iniciação Científica em Computação 20, 4 (2022). Retrieved from https://sol.sbc.org.br/journals/index.php/reic/article/view/2762A Internet das Coisas Musicais é uma área de pesquisa que pretende levar a conectividade da Internet das Coisas para o campo da música e das artes. Junto a esta tecnologia surge a possibilidade de conexão de diferentes coisas musicais em um ambiente de concerto ou de criação artística que permitiria, por exemplo, a participação do público nestes processos, tanto de maneira presencial, por meio de uma rede local, quanto remoto, por meio da Internet. Neste trabalho trazemos algumas discussões sobre a IoMusT e também suas possibilidades e desafios.
@article{2022CarneiroREIC, title = {Possibilidades e desafios da internet das coisas musicais}, volume = {20}, url = {https://sol.sbc.org.br/journals/index.php/reic/article/view/2762}, number = {4}, journal = {Revista Eletrônica de Iniciação Científica em Computação}, author = {Carneiro, Gabriel Rodrigues Chaves and Almeida, Alexandre Silva de and Vieira, Rômulo and Sachetto Oliveira, Rafael and Luiz Schiavoni, Flávio}, year = {2022}, month = {dez.} }
2021
ALICE: Uma interface entre a arte e a tecnologia
Flávio Luiz SCHIAVONI, Rafael Alves Soares de ANDRADE, Gabriel Rodrigues Chaves CARNEIRO, Rômulo Augusto Vieira COSTA, Emerson Junio Silva COSTA, Ana Clara Medina FONSECA, Luan Luiz GONÇALVES, João Marcos de Oliveira LARA, Mariana Pereira LELLIS, Isadora Franco OLIVEIRA, João Pedro Mendes de OLIVEIRA, Guilherme de Castro Paolucci PAIVA, Samuel Rodrigues RABAY, Gabriel Lopes ROCHA, Lucas Estevão dos SANTOS, Cleisson José Dias da SILVA, Jônatas Araújo da SILVA, Rebeca Lima SOARES, Júlio César de SOUSA, Luiz Gustavo Colzani Monti SOUSA, and Carlos Eduardo Oliveira de SOUZA. 2021. ALICE: Uma interface entre a arte e a tecnologia. In Anais do 2o. Simpósio em Artes, Urbanidades e Sustentabilidade, 2021. São João del-Rei - MG, 58–69.@inproceedings{2021SchiavoniSIAUS, author = {SCHIAVONI, Flávio Luiz and ANDRADE, Rafael Alves Soares de and CARNEIRO, Gabriel Rodrigues Chaves and COSTA, Rômulo Augusto Vieira and COSTA, Emerson Junio Silva and FONSECA, Ana Clara Medina and GONÇALVES, Luan Luiz and LARA, João Marcos de Oliveira and LELLIS, Mariana Pereira and OLIVEIRA, Isadora Franco and OLIVEIRA, João Pedro Mendes de and PAIVA, Guilherme de Castro Paolucci and RABAY, Samuel Rodrigues and ROCHA, Gabriel Lopes and SANTOS, Lucas Estevão dos and SILVA, Cleisson José Dias da and SILVA, Jônatas Araújo da and SOARES, Rebeca Lima and SOUSA, Júlio César de and SOUSA, Luiz Gustavo Colzani Monti and SOUZA, Carlos Eduardo Oliveira de}, title = {ALICE: Uma interface entre a arte e a tecnologia}, year = {2021}, address = {São João del-Rei - MG}, booktitle = {Anais do 2o. Simpósio em Artes, Urbanidades e Sustentabilidade}, issn = {2594-8482}, pages = {58-69} }
Alice no paı́s da pandemia (2021)
Flávio Luiz Schiavoni, Ana Clara Medina Fonseca, Avner Maximiliano de Paulo, Carlos Eduardo Oliveira de Souza, Cleisson José Dias da Silva, Emerson Junio Silva Costa, Fábio dos Passos Carvalho, Gabriel Lopes Rocha, Gabriel Rodrigues Chaves Carneiro, Igino de Oliveira Silva Júnior, Igor Alves Estevam Andrade, Isadora Franco Oliveira, João Marcos de Oliveira Lara, João Teixeira Araújo, João Pedro Mendes de Oliveira, Jônatas Araújo da Silva, Luan Luiz Gonçalves, Lucas Estevão dos Santos, Luiz Gustavo Colzani Monti Sousa, Mariana Pereira Lellis, Matheus de Bonfim Rodrigues Jordão, Rafael Alves Soares de Andrade, Rebeca Lima Soares, Rômulo Augusto Vieira Costa, and Samuel Rodrigues Rabay. 2021. Alice no paı́s da pandemia (2021). In Proceedings of the 18th Brazilian Symposium on Computer Music, 2021. Recife - PE, 266–271. https://doi.org/https://doi.org/10.5753/sbcm.2021.19462O ALICE - Arts Lab in Interfaces, Computers, and Everything Else é um laboratório de pesquisa do Departamento de Computação da Universidade Federal de São João del-Rei. Acolhendo pesquisadores de várias áreas, o ALICE tem desenvolvido pesquisas nas áreas de processos criativos amparados pela tecnologia, música em rede, paisagens sonoras, orquestras de dispositivos e outras áreas em que é possı́vel aliar arte e tecnologia sem que uma destas áreas se coloque acima da outra. Neste artigo, apresentamos nossos desenvolvimentos recentes e amentos atuais em um ano em que a distância de nossos corpos tenta ser superada pela onipresença das redes de computadores.
@inproceedings{2021AliceSBCM, author = {Schiavoni, Flávio Luiz and Fonseca, Ana Clara Medina and de Paulo, Avner Maximiliano and de Souza, Carlos Eduardo Oliveira and da Silva, Cleisson José Dias and Costa, Emerson Junio Silva and dos Passos Carvalho, Fábio and Rocha, Gabriel Lopes and Carneiro, Gabriel Rodrigues Chaves and de Oliveira Silva Júnior, Igino and Andrade, Igor Alves Estevam and Oliveira, Isadora Franco and de Oliveira Lara, João Marcos and Araújo, João Teixeira and de Oliveira, João Pedro Mendes and da Silva, Jônatas Araújo and Gonçalves, Luan Luiz and dos Santos, Lucas Estevão and Sousa, Luiz Gustavo Colzani Monti and Lellis, Mariana Pereira and de Bonfim Rodrigues Jordão, Matheus and de Andrade, Rafael Alves Soares and Soares, Rebeca Lima and Costa, Rômulo Augusto Vieira and Rabay, Samuel Rodrigues}, title = {Alice no paı́s da pandemia (2021)}, year = {2021}, address = {Recife - PE}, booktitle = {Proceedings of the 18th Brazilian Symposium on Computer Music}, issn = {2175-6759}, pages = {266--271}, doi = {https://doi.org/10.5753/sbcm.2021.19462} }